0 档入门 · 动作
让身体给球杆让出一条直线
先把入位、手架、握杆和视线固定下来。这个阶段不追求复杂杆法,只追求动作可重复。
中式八球 · 0 到 4.5 档
训练课告诉你摆什么球、怎么重复;原理课解释动作为什么有效、球路为什么变化。每档把两者接在一起:先建立因果,再进入互动球形,最后带着单一变量上桌验证。
27 节课已全部上线;每课包含直接答案、物理引擎互动或真实量纲示意、上桌练习和自测。互动只保留与本课相关的控件。
先把入位、手架、握杆和视线固定下来。这个阶段不追求复杂杆法,只追求动作可重复。
用打点和杆速解释“打力”与“推力”,不靠含糊的发力口诀。
母球碰球前处于滑动、滚动还是后旋,决定它撞击后的方向与距离。
从目标球进袋线反推碰撞方向,再用 30° / 90° 经验法则建立母球出口直觉。
库边不是镜子。速度、旋转、胶条和台呢共同改变真实出库角。
加塞不是一个结果,而是三个效应同时发生。先判断谁占上风,再讨论瞄准补偿和吃库线路。
中八直角袋角放大所有准度误差,贴库和中袋需要单独认识可行边界。
强低杆与翻袋都对球桌条件敏感,结论必须通过中八真桌标定。
从最后一颗球倒推关键球、过渡球和 K 球窗口,不让第一杆只服务于眼前。
长台中的旋转衰减与非线性力度,需要和攻守风险一起判断。
课程不提供脱离球桌条件的万能补偿数字。示意图建立方向与因果,物理引擎验证球路,上桌记录负责把模型校准到你面前的球桌。
美式、九球和斯诺克材料只用于查证通用原理,不直接复制数值、规则或画面。